Annoying
已公布效果
靠得太近時,隊友經常會攻擊你。
已知名稱的效果
目前已知九種異常狀態的名稱,其中三種的效果可供玩家規劃應對,其餘六種僅知名稱。1.0 的異常狀態總數遠多於此,共有七十多種。
優先顯示已公布效果已公布效果
靠得太近時,隊友經常會攻擊你。
已公布效果
每升兩級強制鎖定一項新技能,且每間商店都必須購買一件物品。
已公布效果
鏡頭跟隨一名隊友;當你在其視野內時,傷害 +10%。
僅有名稱
僅知名稱,機制不明。
僅有名稱
僅知名稱,具體效果不明。
僅有名稱
僅知名稱,造成的結果不明。
僅有名稱
僅知名稱,沒有其他已知資訊。
僅有名稱
僅知名稱,機率與觸發條件不明。
僅有名稱
僅知名稱,尚無其他資訊。
使用卡片上方的兩個排序按鈕。「已知效果」會將Annoying、Impulsive與Infatuated置頂。「名稱順序」則依字母排序,方便快速確認聽過的名稱是否在清單上。
Annoying考驗鎖鏈隊伍的站位:與隊友擠在一起,就容易挨自己人的打。Impulsive會干預配裝與養成:每升兩級便鎖定一項非自由選擇的技能,每到商店也都得強制消費。Infatuated則讓鏡頭跟隨一名隊友,只要你在該隊友的視野內,便可獲得 +10% 傷害。
其餘六種僅知名稱的異常狀態,不代表有已知的隱藏機制;目前掌握的只有名稱。別把對Butterfingers或Gambling Problem的猜測當成 1.0 機制。
遊戲有七十多種異常狀態、七十多種技能及四十多種物品。此處只列出已知名稱的異常狀態;技能與物品目前僅有總數,沒有名稱清單。
幕與幕之間,Surgeon可處理異常狀態或強化技能,每項手術都有代價。目前沒有已知價目表,因此治療既不是免費解除狀態,也無法查到確切費用。藥水能緩解傷勢,但副作用可能帶來更糟的異常狀態。
試玩版還有一項不在這九種之內的互動:May 2026,Twitch 聊天室可投票決定你喝下哪種異常狀態藥水。詳見試玩版;這不是 1.0 功能。
若隊伍因鎖鏈牽連而受傷,可到鎖鏈查看組隊規則與控制器需求。
早期版本曾介紹暈眩、受傷、測試版技能與難度名稱,但這些都不是第十種異常狀態。將它們混入 1.0 的規劃,會誤導讀者以為它們屬於此清單。
遇到Separation Anxiety、Bad Vibrations、Butterfingers、Narcissism、Gambling Problem或Nerve Damage時,目前只知名稱,不知觸發條件。該局請將其視為效果未知的變因。
幕間的Surgeon可處理異常狀態或強化技能,每項手術都有代價。若要花金幣處理Annoying、Impulsive或Infatuated,應先了解自己付費想改變的效果。手術價格尚不明,因此目前能決定的是要不要付費,而非輸入多少金額。
最後更新
.