Chained Beasts

Effets nommés

Afflictions · Chained Beasts


Neuf noms d’afflictions sont connus. Trois ont un fonctionnement dont vous pouvez tenir compte. Pour les six autres, seuls les noms sont connus. La version 1.0 en contient bien plus que cette liste : plus de soixante-dix afflictions.

Les effets publiés d’abord
Les règles de Annoying, Impulsive et Infatuated sont connues. Celles des autres noms ne le sont pas.
Les afflictions sont des états qui s’ajoutent au combat, pas un mode distinct.

Annoying

Effet publié

Les alliés attaquent souvent si vous vous approchez trop.

Impulsive

Effet publié

Impose une nouvelle compétence tous les deux niveaux et l’achat d’un objet dans chaque boutique.

Infatuated

Effet publié

La caméra suit un allié. Vous gagnez +10% de dégâts lorsqu’il vous regarde.

Separation Anxiety

Nom seul

Nom uniquement. Aucune règle connue.

Bad Vibrations

Nom seul

Nom uniquement. Aucun comportement connu.

Butterfingers

Nom seul

Nom uniquement. Aucun résultat connu.

Narcissism

Nom seul

Nom uniquement. L’intitulé est la seule information connue.

Gambling Problem

Nom seul

Nom uniquement. Ni probabilités ni déclencheur connus.

Nerve Damage

Nom seul

Nom uniquement. Vous ne disposez que de l’intitulé.

Comment lire les neuf noms


Utilisez les deux boutons de tri au-dessus des cartes. Le tri par effets connus place Annoying, Impulsive et Infatuated en tête. Le tri par nom est alphabétique : c’est le plus rapide pour vérifier si un mot entendu figure dans la liste.

Annoying pose un problème d’espacement dans un groupe enchaîné : coller un allié vous expose aux coups de votre propre équipe. Impulsive impose vos choix de configuration. Tous les deux niveaux, une compétence est verrouillée sans que vous l’ayez librement choisie, et chaque boutique impose un achat. Infatuated centre la caméra sur un équipier et vous accorde +10% de dégâts tant que vous êtes dans son champ de vision.

Les six afflictions connues uniquement par leur nom ne sont pas des règles cachées. Seul leur intitulé est connu. Ne prenez pas une supposition sur Butterfingers ou Gambling Problem pour une règle de la version 1.0.

L’ensemble des afflictions et le Surgeon


Le jeu contient plus de soixante-dix afflictions, plus de soixante-dix compétences et plus de quarante objets. Cette liste ne regroupe que les afflictions nommées. Pour les compétences et les objets, seuls les nombres sont connus, pas les listes de noms.

Entre les actes, le Surgeon peut intervenir sur une affliction ou améliorer une compétence. Chaque intervention a un coût. Aucun tarif n’est connu : un soin n’est donc ni une purification gratuite, ni une somme que vous pouvez consulter. Une potion peut soulager une blessure, mais son effet secondaire peut être une affliction pire encore.

Une interaction de la démo sort du cadre de ces neuf noms. En mai 2026, un chat Twitch pouvait voter pour choisir la potion d’affliction à boire. Ce vote est décrit sur Démo. Ce n’est pas une fonctionnalité de la version 1.0.

Si votre groupe subit des dégâts à cause des alliés enchaînés, les règles de groupe et l’obligation de jouer à la manette figurent sur Chaînes.

Des états qui ne sont pas des afflictions de la liste


Les anciennes versions décrivent des étourdissements, des blessures, des compétences de bêta et des noms de difficulté. Aucun ne constitue une dixième affliction. Les intégrer à une stratégie pour la version 1.0 reviendrait à leur attribuer à tort une place dans cette liste.

  • Après le test public, les boucliers sont devenus des objets à ramasser dotés d’une durabilité, qui étourdissent en bloquant. Cet étourdissement est une modification des boucliers, pas Annoying ni un nouveau nom d’affliction.
  • L’entraîneur peut vous blesser. Cette blessure ne fait pas partie des neuf afflictions et ne porte aucun de leurs noms.
  • Psychosis, dans la bêta ouverte de juillet 2026, fait apparaître des armes hallucinatoires. C’est une compétence de bêta, pas l’une de ces neuf afflictions.
  • Untouchable, dans cette même bêta, accorde 6 secondes d’invulnérabilité après une exécution. Ces six secondes relèvent de Untouchable, pas de Infatuated.
  • Le Priceless Vase rapporte 100 pièces si vous le gardez sans subir de dégâts. Ce pari est un objet. Gambling Problem reste un simple nom, sans probabilités connues.
  • Les exécutions et les démembrements sont des issues de combat présentes dans la démo et la bêta fermée. Ce sont des actions de combat, pas des noms d’afflictions.
  • Pleb, Legionnaire, Centurion et Hades sont les quatre noms de difficulté de la démo de mai 2026. La version 1.0 compte dix niveaux de difficulté. Aucun de ces ensembles n’est une affliction.

Où dépenser vos pièces entre les actes


Quand Separation Anxiety, Bad Vibrations, Butterfingers, Narcissism, Gambling Problem ou Nerve Damage apparaît, vous avez un intitulé, sans déclencheur connu. Abordez cette partie comme si elle comportait un modificateur inconnu.

Entre les actes, le Surgeon peut intervenir sur une affliction ou améliorer une compétence ; chaque intervention a un coût. Dépensez vos pièces pour Annoying, Impulsive ou Infatuated lorsque vous connaissez déjà le comportement que vous payez pour changer. Les tarifs sont inconnus : le choix consiste à payer ou non, pas à saisir un montant.

Sources consultées

Dernière mise à jour
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