Annoying
効果を公開
味方に近づきすぎると、たびたび攻撃されます。
名称が判明している効果
状態異常は9種類の名前が判明しています。対策を立てられるほど挙動が分かっているのは3種類で、残る6種類は名前のみです。1.0にはこの一覧よりはるかに多い、70種類以上の状態異常があります。
効果が公開されているものを優先効果を公開
味方に近づきすぎると、たびたび攻撃されます。
効果を公開
レベルが2上がるごとに新スキルが確定し、すべての店でアイテムを購入させられます。
効果を公開
カメラが味方1人を追従します。その味方の視界に入っている間、与ダメージが+10%になります。
名前のみ
名前のみ。ルールは不明です。
名前のみ
名前のみ。挙動は不明です。
名前のみ
名前のみ。結果は不明です。
名前のみ
名前のみ。判明しているのは名称だけです。
名前のみ
名前のみ。確率や発動条件は不明です。
名前のみ
名前のみ。それ以外の情報はありません。
カード上部の2つの並べ替えボタンを使えます。「判明済みの効果」ではAnnoying、Impulsive、Infatuatedが先頭に並びます。「名前順」はアルファベット順なので、聞き覚えのある名前が一覧にあるかを素早く確認できます。
Annoyingは、鎖でつながれたパーティーの間合いを難しくします。味方と重なるほど近づくと、仲間に殴られます。Impulsiveはビルド選択を制限します。レベルが2上がるごとに自由に選べないスキルが確定し、すべての店で購入を強いられます。Infatuatedではカメラが味方1人に移り、その味方の視界に自分が入っている間、与ダメージが+10%になります。
名前しか分からない6種類は、隠されたルールが判明しているわけではありません。分かっているのは名称だけです。ButterfingersやGambling Problemについての推測を、1.0の仕様として扱わないでください。
ゲームには70種類以上の状態異常、70種類以上のスキル、40種類以上のアイテムがあります。この一覧は、名前が判明している状態異常だけを抜き出したものです。スキルとアイテムは種類数のみ判明しており、名称一覧はありません。
幕の合間には、Surgeonが状態異常の処置やスキル強化を行えます。どの施術にも費用がかかります。料金表は不明なので、治療は無料の状態異常解除ではなく、金額を調べることもできません。ポーションで傷を和らげられる一方、副作用でさらに悪い状態異常になる場合もあります。
この9種類とは別に、デモ版には配信連動の仕組みがありました。May 2026には、飲む状態異常ポーションをTwitchチャットの投票で決められました。この投票はデモ版で説明しています。1.0の機能ではありません。
味方をつなぐ鎖が被ダメージの原因になっているなら、パーティーのルールとゲームパッドの必須条件を鎖で確認してください。
過去のビルドにはスタン、負傷、ベータ版のスキル、難易度名の説明があります。いずれも10種類目の状態異常ではありません。1.0の攻略に混ぜると、この一覧に含まれる仕様だと誤認することになります。
Separation Anxiety、Bad Vibrations、Butterfingers、Narcissism、Gambling Problem、Nerve Damageが出た場合、分かるのは名前だけで、発動条件は不明です。その挑戦では効果不明の補正として扱ってください。
幕の合間には、Surgeonが状態異常の処置やスキル強化を行えます。どの施術にも費用がかかります。Annoying、Impulsive、Infatuatedなら、何の挙動を変えるために払うのか把握したうえでコインを使えます。施術料金は不明なので、判断するのは支払うかどうかであり、入力する金額ではありません。
最終更新日
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