隊伍
鎖鏈
Chained Beasts 的隊伍由一至四名玩家組成。你可以與朋友線上組隊,包括跨已公布平台連線,也可以在沙發上共用一個畫面。鎖鏈讓整支隊伍始終身處同一場戰鬥。
檢查遊玩配置同畫面合作需要遊戲控制器。支援 Windows 與 Mac,不支援 Linux。
線上、跨平台與沙發合作
你可以單人遊玩,也可以透過跨平台線上連線或沙發合作與朋友同樂,最多四人。一場遊戲的上限是四名玩家,不是你之外再加四人。遊戲也支援單人遊玩。
跨平台連線涵蓋 Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 Nintendo Switch,並於 Xbox 及 Windows PC 提供 Game Pass。不在同一房間的朋友也能使用遠端同樂。各商店售價及 15 October 2026 的開放時間,請見發售資訊。
沙發合作是本機遊玩方式,並非擁有獨立野獸名單的另一種模式。無論其他玩家在同一房間還是在另一個平台,所有人都屬於同一支鎖鏈隊伍。
控制器要求
PC 與 Mac 的同畫面合作至少需要一個遊戲控制器。兩人只用鍵盤進行沙發合作不符合要求。若本機只有你一名玩家,這項規定針對的是同畫面加入的另一人,而非各自使用電腦的線上朋友。
坐下前先準備好控制器。即使筆電符合 CPU 與 GPU 規格,也不代表適合兩人共用一個螢幕。一般遊戲控制器即可使用,包括 DualShock 與 DualSense;完整控制器支援涵蓋整場遊戲,不只限於沙發上加入的另一人。
Windows、Mac、Linux 與 Steam Deck
支援 Windows 與 Mac,不支援 Linux。遊戲沒有 Linux 原生版本,也未推薦任何相容層。Linux 安裝應視為不受支援。
Steam Deck 相容性尚未評定。發售資訊列出的 Windows 與 Mac 最低需求是電腦規格,不是掌機相容認證。
鎖鏈如何改變戰鬥
鎖鏈將全隊繫在一起,因此走位是整隊的事:一人衝向拾取物,就會拉動另一端的隊友。毫無規劃地亂走可能讓鎖鏈纏住柱子;一起移動則能絆倒前方敵人。衝向拾取物也可能將隊友拖進尖刺或蛇坑。目前沒有以公尺計的長度資料,也不清楚是否共用生命值。
異常狀態也會受彼此距離影響。Annoying 會讓你在擠近隊友時更容易遭到他們攻擊。Impulsive 與 Infatuated 各有規則,詳見異常狀態。另有六項已公開名稱,但效果尚不明。
武器會影響誰適合站在鎖鏈末端。劍、矛、釘頭錘與連枷在 11 月試玩版就已登場;弓於 May 2026 加入,斧則於 7 月公開測試加入。表格見野獸。
鎖鏈的起源
本作源自名為 Enterchained 的 48 小時遊戲開發活動作品,靈感來自《神鬼戰士》中眾人被鎖鏈繫在一起的場景,開發六個月後擱置。正式發售的遊戲是後來的專案,不是當年的活動版本。總監為 Tim Kaldor 與 Dylan Bevis。
如今這條鎖鏈走過的章節依序為 Carthage、Germania,最後是 Rome。三個地點的比較請見競技場。Carthage 與 Germania 較早期的公開測試,則在試玩版頁面與 1.0 分開整理。
掌機與本機畫面
Steam 雲端可保存存檔,家庭共享則可在同一遊戲庫內借用遊戲。兩者都不會提高四人上限,也不會免除共用畫面時的控制器要求。
沙發合作是共用一個畫面,不是開設第二個線上大廳。PC 與 Mac 的共用畫面需要遊戲控制器,兩把鍵盤不符合要求。線上隊伍仍以四人為上限,並支援 Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S 與 Nintendo Switch 之間跨平台連線。衝向拾取物會連帶拉動鎖鏈,因此保持間距是全隊都要學會的技巧。
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