Chained Beasts

Featherweight Games

Chained Beasts (獸)


Chained Beasts 是一款支援 1-4 人合作的角鬥士 Roguelike 遊戲,由 Featherweight Games 開發並發行,於 15 October 2026 發售,目前已開賣。總監為 Tim Kaldor 與 Dylan Bevis。你將與朋友被鎖鏈繫在一起,在競技場中奮戰、贏得觀眾喝采,朝自由邁進。Steam 應用程式編號為 3569420。

1.0 已推出
於 15 October 2026 的 10:00 AM PDT(5:00 PM UTC)開放。售價與系統規格請見發售資訊頁面。
陽光照耀下的競技場戰鬥。
戰鬥進行時,隊員仍彼此相連。

三大章節

  1. Carthage

    第 I 幕. 開篇章節

  2. Germania

    第 II 幕. 冰封荒原

  3. Rome

    第 III 幕. 羅馬帝國腹地

1.0 的一場冒險包含什麼


1.0 版共有 3 幕、9 場戰鬥,之後還有最終戰,並提供 10 個難度等級。章節依序為 Carthage、Germania、Rome。Rome 的頭目是 Praefectus,由 Praetorian Guard 支援。沿途的頭目都是佔盡優勢的競技場英雄;每次獲勝,都讓隊伍更接近 Rome、自由或復仇。章節差異請見競技場。

本作是付費動作遊戲。售價表、首日上架商店及 PC 與 Mac 最低需求,請見發售資訊。

1.0 版的單輪冒險涵蓋 70+ 種病症、70+ 種技能及 40+ 種物品。其中 Annoying、Impulsive 和 Infatuated 這 3 種病症的規則已明,可據此規劃打法。別只憑預告片裡看過的傷勢就決定配裝,先讀病症。

發售影片展示實際戰鬥;發售資訊中的平台影片列出已上架的商店;較早的實機預告則在試玩版。依照你想了解的內容選擇影片:目前的戰鬥、發售平台,或早期版本。

誰能加入隊伍


你可以單人上陣,也可以與好友組成最多四人的隊伍。線上遊玩支援跨平台,也能同機同樂。鎖鏈將隊員實際連在一起:有人跑遠,就會拖動其餘隊員;鎖鏈打結時,也可能纏住柱子。同螢幕遊玩需要控制器,且不支援 Linux。相關限制請見鎖鏈。

1.0 版可解鎖 8 種野獸,另有能力值、技能及外觀各異的變體。目前具名的兩種野獸是 Rhino 和 Ibex。已公布名稱的武器有劍、矛、釘頭錘、連枷、弓及斧。角色名單請見野獸。

發售首週之後的計畫


開放遊玩前的 12 October 2026,願望清單人數達到 200k。12 月將推出 1.1 更新,尚未公布確切日期,內容包含新競技場、新頭目、新武器及新敵人。團隊希望在 2027 年第一季推出好友對戰。時程請見開發藍圖。

正式版之前曾推出多個公開測試版本:Carthage 試玩版、為期一週且有近 10,000 名玩家參與的遊玩測試、封閉測試,以及 7 月公開測試,每次都加入了武器、野獸及頭目。試玩版使用 Pleb、Legionnaire、Centurion、Hades 這四個難度名稱。正式版則有十個等級,並非沿用這四個名稱。各版本的區別請見試玩版。

遊戲共有 60 項成就。目前列出其中十項名稱,從 Test Subject 到 L,順序請見成就。這十項的解鎖條件尚未公布。

總監與遊戲開發挑戰賽


Tim Kaldor 與 Dylan Bevis 在 Featherweight Games 擔任 Chained Beasts 的總監。本作最初是 48 小時開發挑戰賽的作品 Enterchained,靈感來自《神鬼戰士》中的鎖鏈戰鬥。專案擱置約六個月後,工作室才重新投入開發。最終發售的是後續開發的作品,而非當初的參賽版本。

在競技場打上一天,可能讓你跛腳、失去一隻眼睛,或看見只有自己才看得到的幻覺。藥水能緩解疼痛,也可能留下更嚴重的病症。幕與幕之間,還能選擇接受手術。累積經驗可學習技能,存下的金幣可購買裝備與武器,贏得觀眾支持則能讓隊伍獲得聲援。每輪冒險都會走出不同的路。

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