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Carthage
開篇章節
試玩版首領騎著犀牛。1.0 未另行命名這場戰鬥。
三個章節
三個章節依序為Carthage、Germania與Rome。「比較」會將三者列在同一張表中。只有Rome列出 1.0 終點等待玩家的首領名稱。
從Carthage出發| 章節 | Carthage | Germania | Rome |
|---|---|---|---|
| 場景 | 開篇章節 | 冰封荒原 | 羅馬帝國腹地 |
| 點名的對手 | 試玩版首領騎著犀牛。1.0 未另行命名這場戰鬥。 | Goliath是 July 2026 測試版的主打首領。1.0 未再次提及此名稱。 | Praefectus,由Praetorian Guard支援。 |
1
開篇章節
試玩版首領騎著犀牛。1.0 未另行命名這場戰鬥。
2
冰封荒原
Goliath是 July 2026 測試版的主打首領。1.0 未再次提及此名稱。
3
羅馬帝國腹地
Praefectus,由Praetorian Guard支援。
三個連結依章節順序排列。「比較」會開啟相同的三欄,列出場景與已知名稱的人物。目前沒有各章地圖、敵人名單或各幕戰鬥場數的資訊。
完整版有三個章節,依序為Carthage、Germania與Rome。1.0 每局有九場戰鬥及一場最終對決,並提供十個難度等級,但未公布各地區分別有幾場戰鬥。隊伍越接近Rome,名聲就越高。沿途首領都是佔盡優勢的競技場英雄,每次勝利都讓你離自由或復仇更近一步。
Carthage試玩版的首領騎著犀牛,1.0 未替這場戰鬥另取名稱。Rhino也是 May 2026 起可操作的野獸;坐騎與可解鎖角色雖用同一個詞,卻是兩回事。野獸只收錄可操作的野獸。
Goliath的跳躍與砸地是 July 2026 公開測試中的招式,詳見試玩版。1.0 並未指名他是Germania首領;進入Germania時,別以為已確認會遇到這位測試版冠軍。
1.0 中,Rome的首領是Praefectus,由Praetorian Guard支援,地點位於羅馬帝國腹地。Praefectus與衛隊的招式表目前皆不明。
December 的 1.1 將新增一座競技場與一名首領,兩者尚未公布名稱。這項規劃列於開發藍圖,不屬於這三個章節。競技場本身也是武器:可以拿甕砸敵人、把敵人丟向甕,或衝撞敵人,將其推入尖刺或蛇坑。
1.0 的順序為Carthage、Germania、Rome。早期Carthage版本曾公布戰鬥場數,正式版也公布過全遊戲總數,但都沒有各章內部的場數分配。
「比較」列出場景與已知名稱的人物,這是 1.0 每章都有的兩項資訊。若加入難度列,就會混淆試玩版的四個名稱與正式版的十個等級。
Pleb、Legionnaire、Centurion與Hades是 May 2026 試玩版的難度。正式版的十個等級沒有各自的名稱,也不納入章節比較。
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