Chained Beasts

三個章節

競技場


三個章節依序為Carthage、Germania與Rome。「比較」會將三者列在同一張表中。只有Rome列出 1.0 終點等待玩家的首領名稱。

從Carthage出發
從第 I 幕前往冰封荒原,再到Rome與Praefectus。
鎖鏈隊伍周圍的競技場陷阱。

1

Carthage

開篇章節

試玩版首領騎著犀牛。1.0 未另行命名這場戰鬥。

2

Germania

冰封荒原

Goliath是 July 2026 測試版的主打首領。1.0 未再次提及此名稱。

3

Rome

羅馬帝國腹地

Praefectus,由Praetorian Guard支援。

先看章節順序,再看比較表


三個連結依章節順序排列。「比較」會開啟相同的三欄,列出場景與已知名稱的人物。目前沒有各章地圖、敵人名單或各幕戰鬥場數的資訊。

完整版有三個章節,依序為Carthage、Germania與Rome。1.0 每局有九場戰鬥及一場最終對決,並提供十個難度等級,但未公布各地區分別有幾場戰鬥。隊伍越接近Rome,名聲就越高。沿途首領都是佔盡優勢的競技場英雄,每次勝利都讓你離自由或復仇更近一步。

各首領名稱對應哪個版本


Carthage試玩版的首領騎著犀牛,1.0 未替這場戰鬥另取名稱。Rhino也是 May 2026 起可操作的野獸;坐騎與可解鎖角色雖用同一個詞,卻是兩回事。野獸只收錄可操作的野獸。

Goliath的跳躍與砸地是 July 2026 公開測試中的招式,詳見試玩版。1.0 並未指名他是Germania首領;進入Germania時,別以為已確認會遇到這位測試版冠軍。

1.0 中,Rome的首領是Praefectus,由Praetorian Guard支援,地點位於羅馬帝國腹地。Praefectus與衛隊的招式表目前皆不明。

December 的 1.1 將新增一座競技場與一名首領,兩者尚未公布名稱。這項規劃列於開發藍圖,不屬於這三個章節。競技場本身也是武器:可以拿甕砸敵人、把敵人丟向甕,或衝撞敵人,將其推入尖刺或蛇坑。

各版本的戰鬥場數


1.0 的順序為Carthage、Germania、Rome。早期Carthage版本曾公布戰鬥場數,正式版也公布過全遊戲總數,但都沒有各章內部的場數分配。

  • 29 August 2025 公開遊玩測試是Carthage的加長版第 I 幕,包含五場戰鬥,第一名首領騎著犀牛。
  • 12 November 2025 試玩版同樣以Carthage為舞台,提供劍、矛、釘頭錘或連枷,包含五場戰鬥及一名騎犀牛的首領。
  • 這兩個Carthage版本的戰鬥場數都是五場。1.0 並未沿用此數字,因此正式版Carthage流程並非固定五場。
  • 18 April 2026 開始的封閉測試搶先展示第二幕、外科醫生、處決與肢解,但未公布Germania首領名稱。
  • 16–19 July 2026 公開測試前往Germania,內容包括Goliath、跳躍、砸地、斧與Surgeon。
  • 自 15 September 2026 起,Rome的首領是Praefectus,並有Praetorian Guard同行,地點位於帝國腹地;尚無階段清單。
  • 正式版整體流程為三幕共九場戰鬥,再加一場最終對決,並提供十個難度等級;這不代表每個地區各有三場戰鬥。
  • December 的 1.1 將新增競技場、首領、武器與敵人,但尚未公布任何名稱。這是後續地區,不屬於這三個章節。

為何比較表只有兩列


「比較」列出場景與已知名稱的人物,這是 1.0 每章都有的兩項資訊。若加入難度列,就會混淆試玩版的四個名稱與正式版的十個等級。

Pleb、Legionnaire、Centurion與Hades是 May 2026 試玩版的難度。正式版的十個等級沒有各自的名稱,也不納入章節比較。

來源

最後更新
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