Annoying
Đã công bố hiệu ứng
Đồng đội thường tấn công nếu bạn đến quá gần.
Hiệu ứng đã có tên
Đã biết tên chín chứng bất lợi. Ba chứng có cơ chế để bạn tính toán đối phó. Sáu chứng còn lại mới chỉ có tên. Kho chứng bất lợi của 1.0 lớn hơn danh sách này nhiều: hơn bảy mươi chứng.
Ưu tiên hiệu ứng đã công bốĐã công bố hiệu ứng
Đồng đội thường tấn công nếu bạn đến quá gần.
Đã công bố hiệu ứng
Cứ mỗi hai cấp sẽ chốt một kỹ năng mới và buộc mua một vật phẩm tại mỗi cửa hàng.
Đã công bố hiệu ứng
Góc nhìn bám theo một đồng đội. Bạn được +10% sát thương khi họ nhìn bạn.
Chỉ có tên
Mới chỉ có tên. Chưa rõ quy tắc.
Chỉ có tên
Mới chỉ có tên. Chưa rõ cơ chế.
Chỉ có tên
Mới chỉ có tên. Chưa rõ kết quả.
Chỉ có tên
Mới chỉ có tên. Ngoài tên gọi chưa có thông tin nào.
Chỉ có tên
Mới chỉ có tên. Chưa rõ xác suất hay điều kiện kích hoạt.
Chỉ có tên
Mới chỉ có tên. Đó là thông tin duy nhất hiện có.
Dùng hai nút sắp xếp phía trên các thẻ. Chế độ Hiệu ứng đã biết đưa Annoying, Impulsive và Infatuated lên trước. Chế độ Theo tên xếp theo bảng chữ cái, giúp kiểm tra nhanh hơn xem từ bạn nghe được có nằm trong danh sách này không.
Annoying gây khó khăn về giữ khoảng cách cho cả đội bị xích: đứng sát đồng đội sẽ khiến bạn bị chính người trong đội đánh. Impulsive chi phối cách xây dựng nhân vật. Cứ mỗi hai cấp, bạn bị chốt một kỹ năng không được tự do chọn, và mỗi cửa hàng đều buộc bạn mua đồ. Infatuated chuyển góc nhìn sang một đồng đội và cho bạn +10% sát thương khi bạn nằm trong tầm nhìn của họ.
Sáu chứng mới chỉ có tên không phải quy tắc ẩn. Thông tin duy nhất đã biết là tên gọi. Đừng coi suy đoán về Butterfingers hay Gambling Problem là quy tắc của 1.0.
Trò chơi có hơn bảy mươi chứng bất lợi, hơn bảy mươi kỹ năng và hơn bốn mươi vật phẩm. Danh sách này chỉ gồm các chứng đã có tên. Với kỹ năng và vật phẩm, hiện chỉ có số lượng chứ chưa có danh sách tên.
Giữa các hồi, Surgeon có thể xử lý một chứng bất lợi hoặc cường hóa kỹ năng. Mỗi thủ thuật đều mất phí. Chưa có bảng giá, nên chữa trị không phải xóa trạng thái miễn phí, cũng chưa có con số để tra cứu. Thuốc có thể làm dịu vết thương, nhưng tác dụng phụ có thể là một chứng bất lợi nặng hơn.
Có một tương tác trong bản chơi thử nằm ngoài chín chứng này. Vào May 2026, người xem trên Twitch có thể bỏ phiếu chọn thuốc gây chứng bất lợi mà bạn uống. Cơ chế bỏ phiếu đó được ghi ở Bản chơi thử. Đây không phải tính năng của 1.0.
Nếu đội bạn nhận sát thương do các đồng đội bị xích vào nhau, hãy xem quy tắc tổ đội và yêu cầu tay cầm tại Xiềng xích.
Các bản trước có mô tả choáng, chấn thương, kỹ năng beta và tên độ khó. Không mục nào là chứng bất lợi thứ mười. Đưa chúng vào kế hoạch chơi 1.0 sẽ khiến người đọc tưởng chúng thuộc danh sách này.
Khi Separation Anxiety, Bad Vibrations, Butterfingers, Narcissism, Gambling Problem hoặc Nerve Damage xuất hiện, bạn chỉ biết tên chứ chưa rõ điều kiện kích hoạt. Hãy coi đó là yếu tố biến đổi chưa rõ tác dụng trong lượt chơi.
Giữa các hồi, Surgeon có thể xử lý chứng bất lợi hoặc cường hóa kỹ năng, và thủ thuật nào cũng mất phí. Hãy chi xu cho Annoying, Impulsive hoặc Infatuated khi bạn đã hiểu cơ chế mình đang trả tiền để thay đổi. Giá thủ thuật chưa rõ, nên lựa chọn là có trả tiền hay không, chứ không phải nhập con số nào.
Cập nhật lần cuối
.