Chained Beasts

Відомі ефекти

Недуги


Відомі назви дев’яти недуг. Для трьох відома дія, яку можна врахувати в тактиці. Для решти шести — лише назви. У 1.0 недуг значно більше, ніж у цьому переліку: понад сімдесят.

Спершу відомі ефекти
Для Annoying, Impulsive та Infatuated відомі правила. Для решти назв — ні.
Недуги — це ефекти стану під час бою, а не окремий режим.

Annoying

Ефект описано

Союзники часто атакують, якщо підійти надто близько.

Impulsive

Ефект описано

Кожен другий рівень закріплює нову навичку, а кожна крамниця змушує купити предмет.

Infatuated

Ефект описано

Камера стежить за одним союзником. Коли він дивиться на вас, ви завдаєте на +10% більше шкоди.

Separation Anxiety

Лише назва

Відома лише назва. Правило невідоме.

Bad Vibrations

Лише назва

Відома лише назва. Дія невідома.

Butterfingers

Лише назва

Відома лише назва. Результат невідомий.

Narcissism

Лише назва

Відома лише назва. Інших відомостей немає.

Gambling Problem

Лише назва

Відома лише назва. Шанси й умови спрацювання невідомі.

Nerve Damage

Лише назва

Відома лише назва. Це всі наявні відомості.

Як читати перелік дев’яти недуг


Скористайтеся двома кнопками сортування над картками. Сортування за відомими ефектами ставить Annoying, Impulsive та Infatuated на початок. Сортування за назвою впорядковує їх за абеткою — так швидше перевірити, чи є тут почуте вами слово.

Annoying змушує скутий ланцюгами загін тримати дистанцію: притиснувшись до союзника, можна дістати удар від своїх. Impulsive розпоряджається вашим білдом. Кожен другий рівень закріплює навичку, яку ви не обирали вільно, а кожна крамниця змушує щось купити. Infatuated переводить камеру на одного напарника й додає +10% до шкоди, поки ви перебуваєте в його полі зору.

Шість недуг із невідомою дією — не приховані правила. Відомі лише їхні назви. Не сприймайте здогадки про Butterfingers чи Gambling Problem як правила 1.0.

Повний набір недуг і Surgeon


У грі понад сімдесят недуг, понад сімдесят навичок і понад сорок предметів. Тут наведено лише недуги з відомими назвами. Для навичок і предметів відома кількість, а не перелік назв.

Між актами Surgeon може попрацювати з недугою або посилити навичку. Кожна процедура платна. Прейскурант невідомий, тож лікування — не безкоштовне очищення, але й точну ціну перевірити ніде. Зілля може полегшити поранення, а побічним ефектом може стати гірша недуга.

Одна механіка демоверсії не належить до цих дев’яти недуг. У травні 2026 чат Twitch міг голосувати, яке зілля недуги ви вип’єте. Про голосування — на сторінці Демоверсія. У 1.0 цієї функції немає.

Якщо ваш загін дістає шкоду через ланцюг між союзниками, правила загону й вимогу щодо геймпадів дивіться на сторінці Ланцюги.

Інші стани, які не є недугами з переліку


В описах ранніх версій є оглушення, травми, навички бети й назви складності. Жодне з них не є десятою недугою. Враховувати їх як частину цього переліку в планах для 1.0 було б хибно.

  • Після публічного тестування щити стали підбираними предметами із запасом міцності, що оглушують під час блокування. Це зміна щитів, а не Annoying і не нова назва недуги.
  • Тренер може вас травмувати. Ця травма не належить до дев’яти недуг і не має назви серед них.
  • Psychosis з відкритої бети липня 2026 показує галюцинації зброї. Це навичка бети, а не одна з дев’яти недуг.
  • Untouchable з тієї ж бети дає 6 секунд невразливості після страти. Ці шість секунд належать до Untouchable, а не до Infatuated.
  • Priceless Vase приносить 100 монет, якщо тримати цей предмет і не зазнати шкоди. Ця ставка пов’язана з предметом. Для Gambling Problem досі відома лише назва, без жодних шансів.
  • Страти й розчленування — результати бою з демоверсії та закритої бети. Це бойові дії, а не назви недуг.
  • Pleb, Legionnaire, Centurion та Hades — чотири назви складності з демоверсії травня 2026. У 1.0 є десять рівнів складності. Жоден із цих наборів не є недугами.

На що витрачатися між актами


Коли з’являється Separation Anxiety, Bad Vibrations, Butterfingers, Narcissism, Gambling Problem або Nerve Damage, ви знаєте лише назву, а не умову спрацювання. У цьому забігу вважайте таку недугу невідомим модифікатором.

Між актами Surgeon може попрацювати з недугою або посилити навичку; кожна процедура платна. Витрачайте монети на Annoying, Impulsive чи Infatuated, коли вже розумієте дію, яку хочете змінити. Ціни процедур невідомі, тож вибір полягає в тому, чи платити, а не яку суму вводити.

Джерела

Останнє оновлення
.