Chained Beasts

ผลที่ทราบชื่อ

อาการ


ขณะนี้ทราบชื่ออาการผิดปกติเก้ารายการ มีสามรายการที่ทราบผลและวางแผนรับมือได้ ส่วนอีกหกรายการทราบเพียงชื่อ ใน 1.0 มีอาการผิดปกติมากกว่าเจ็ดสิบแบบ ซึ่งมากกว่ารายการนี้มาก

แสดงผลที่เผยแพร่แล้วก่อน
Annoying, Impulsive และ Infatuated มีข้อมูลกลไก ส่วนชื่อที่เหลือยังไม่มี
อาการผิดปกติคือสถานะที่ส่งผลต่อการต่อสู้ ไม่ใช่โหมดแยก

Annoying

เผยแพร่เอฟเฟกต์แล้ว

เพื่อนร่วมทีมมักโจมตีเมื่อคุณเข้าใกล้เกินไป

Impulsive

เผยแพร่เอฟเฟกต์แล้ว

ล็อกทักษะใหม่ทุกสองเลเวล และซื้อไอเทมจากร้านทุกร้าน

Infatuated

เผยแพร่เอฟเฟกต์แล้ว

กล้องติดตามเพื่อนร่วมทีมหนึ่งคน คุณสร้างความเสียหาย +10% เมื่อคนนั้นมองมาที่คุณ

Separation Anxiety

มีแต่ชื่อ

ทราบเพียงชื่อ ยังไม่ทราบกลไก

Bad Vibrations

มีแต่ชื่อ

ทราบเพียงชื่อ ยังไม่ทราบผลที่เกิดขึ้น

Butterfingers

มีแต่ชื่อ

ทราบเพียงชื่อ ยังไม่ทราบผลลัพธ์

Narcissism

มีแต่ชื่อ

ทราบเพียงชื่อ ไม่มีข้อมูลอื่น

Gambling Problem

มีแต่ชื่อ

ทราบเพียงชื่อ ยังไม่ทราบโอกาสหรือเงื่อนไขกระตุ้น

Nerve Damage

มีแต่ชื่อ

ทราบเพียงชื่อ มีข้อมูลเท่านี้

วิธีอ่านข้อมูลทั้งเก้าชื่อ


ใช้ปุ่มเรียงลำดับสองปุ่มเหนือการ์ด เมื่อเลือกผลที่ทราบแล้ว Annoying, Impulsive และ Infatuated จะอยู่ด้านหน้า ส่วนการเรียงตามชื่อจะเรียงตามตัวอักษร เหมาะกับการตรวจสอบอย่างรวดเร็วว่าชื่อที่ได้ยินมาอยู่ในรายการนี้หรือไม่

Annoying ทำให้ทีมที่ล่ามโซ่กันต้องระวังระยะห่าง ยืนทับเพื่อนเมื่อไรก็เสี่ยงโดนพวกเดียวกันตี ส่วน Impulsive บังคับการจัดบิลด์ ทุกสองเลเวลจะล็อกทักษะที่คุณไม่ได้เลือกอย่างอิสระ และทุกร้านจะบังคับให้ซื้อของ ขณะที่ Infatuated ย้ายกล้องไปติดตามเพื่อนหนึ่งคน และเพิ่มความเสียหายให้คุณ +10% ตราบใดที่คุณอยู่ในมุมมองของเพื่อนคนนั้น

อาการผิดปกติอีกหกรายการที่มีเพียงชื่อไม่ได้ซ่อนกฎอะไรไว้ แค่ยังทราบข้อมูลเฉพาะชื่อเท่านั้น อย่านำข้อเดาเกี่ยวกับ Butterfingers หรือ Gambling Problem ไปถือเป็นกลไกของ 1.0

อาการอื่น ๆ และ Surgeon


เกมมีอาการผิดปกติมากกว่าเจ็ดสิบแบบ ทักษะมากกว่าเจ็ดสิบแบบ และไอเทมมากกว่าสี่สิบชนิด รายการนี้รวมเฉพาะอาการผิดปกติที่ทราบชื่อ ส่วนทักษะและไอเทมทราบเพียงจำนวน ไม่ใช่รายชื่อ

ระหว่างองก์ Surgeon สามารถจัดการอาการผิดปกติหรือเสริมทักษะได้ ทุกหัตถการมีค่าใช้จ่าย แต่ยังไม่มีรายการราคา การรักษาจึงไม่ใช่การล้างสถานะฟรี และยังค้นดูค่าใช้จ่ายที่แน่นอนไม่ได้ ยาช่วยบรรเทาบาดแผลได้ แต่ผลข้างเคียงอาจเป็นอาการผิดปกติที่หนักกว่าเดิม

มีระบบโต้ตอบในเดโมหนึ่งอย่างที่อยู่นอกเก้ารายการนี้ ในเดือนพฤษภาคม 2026 แชต Twitch โหวตได้ว่าคุณจะดื่มยาอาการผิดปกติชนิดใด ดูเรื่องการโหวตได้ที่ เดโม นี่ไม่ใช่ฟีเจอร์ของ 1.0

หากทีมของคุณบาดเจ็บเพราะล่ามโซ่ติดกัน ดูกติกาปาร์ตี้และข้อกำหนดเรื่องคอนโทรลเลอร์ได้ที่ โซ่

ข้อมูลสถานะที่ไม่ใช่รายการอาการผิดปกติ


เวอร์ชันก่อนหน้ามีข้อมูลเรื่องสตัน การบาดเจ็บ ทักษะในเบตา และชื่อระดับความยาก ทั้งหมดนี้ไม่ใช่อาการผิดปกติรายการที่สิบ การนำมารวมในแผนเล่น 1.0 จะทำให้เข้าใจผิดว่าเป็นส่วนหนึ่งของรายการนี้

  • หลังการทดสอบสาธารณะ โล่เปลี่ยนเป็นไอเทมเก็บที่มีค่าความทนทานและทำให้ศัตรูสตันเมื่อบล็อก การสตันเมื่อบล็อกเป็นการปรับโล่ ไม่ใช่ Annoying และไม่ใช่ชื่ออาการผิดปกติใหม่
  • ครูฝึกทำให้คุณบาดเจ็บได้ การบาดเจ็บนั้นไม่ใช่อาการผิดปกติหนึ่งในเก้ารายการ และไม่มีชื่ออยู่ในรายการนี้
  • Psychosis จากโอเพนเบตาเดือนกรกฎาคม 2026 ทำให้เห็นอาวุธหลอน เป็นทักษะในเบตา ไม่ใช่อาการผิดปกติหนึ่งในเก้ารายการนี้
  • Untouchable จากเบตาครั้งนั้น ทำให้เป็นอมตะนาน 6 วินาทีหลังประหาร ช่วงหกวินาทีนี้เป็นผลของ Untouchable ไม่ใช่ Infatuated
  • Priceless Vase ให้เงิน 100 เหรียญหากคุณถือไว้โดยไม่รับความเสียหาย การเดิมพันนี้เป็นผลของไอเทม ส่วน Gambling Problem ยังทราบเพียงชื่อ ไม่มีข้อมูลโอกาสเกิดผล
  • การประหารและการตัดอวัยวะเป็นผลจากการต่อสู้ในเดโมและโคลสเบตา เป็นการกระทำระหว่างสู้ ไม่ใช่ชื่ออาการผิดปกติ
  • Pleb, Legionnaire, Centurion และ Hades คือชื่อระดับความยากสี่ระดับในเดโมเดือนพฤษภาคม 2026 ส่วน 1.0 มีความยากสิบระดับ ทั้งสองชุดไม่ใช่อาการผิดปกติ

ควรใช้เงินกับอะไรระหว่างองก์


เมื่อพบ Separation Anxiety, Bad Vibrations, Butterfingers, Narcissism, Gambling Problem หรือ Nerve Damage คุณจะทราบเพียงชื่อ แต่ไม่ทราบเงื่อนไขกระตุ้น ให้เล่นรันนั้นโดยถือว่ามีตัวปรับผลที่ยังไม่รู้กลไก

ระหว่างองก์ Surgeon สามารถจัดการอาการผิดปกติหรือเสริมทักษะได้ ทุกหัตถการมีค่าใช้จ่าย ควรใช้เหรียญกับ Annoying, Impulsive หรือ Infatuated เมื่อคุณรู้แล้วว่ากำลังจ่ายเพื่อเปลี่ยนผลแบบใด ยังไม่ทราบราคาหัตถการ จึงเป็นการตัดสินใจว่าจะจ่ายหรือไม่ ไม่ใช่จะกรอกจำนวนเท่าไร

แหล่งที่มา

อัปเดตล่าสุด
.