Rhino
Ajouté dans la mise à jour de la démo de mai 2026, qui remaniait aussi les bêtes déjà présentes. Le boss à dos de rhinocéros relève d’un combat distinct dans Carthage.
Personnages
La version 1.0 permet de débloquer huit bêtes, plus des variantes. Deux noms sont connus : Rhino et Ibex. On sait quand les six armes ont été introduites. Les six autres noms de bêtes restent inconnus.
Bêtes nomméesAjouté dans la mise à jour de la démo de mai 2026, qui remaniait aussi les bêtes déjà présentes. Le boss à dos de rhinocéros relève d’un combat distinct dans Carthage.
Ajouté dans la même mise à jour de mai que Rhino. Aucune liste de capacités n'accompagne ce nom.
La version 1.0 permet de débloquer 8 bêtes et leurs variantes aux statistiques, capacités et apparences différentes. Les six autres noms restent inconnus.
| Nom | Rôle | Apparu dans |
|---|---|---|
| Épée | Arme nommée de la démo | Démo Carthage de novembre 2025 |
| Lance | Arme nommée de la démo | Démo Carthage de novembre 2025 |
| Masse | Arme nommée de la démo | Démo Carthage de novembre 2025 |
| Fléau | Arme nommée de la démo | Démo Carthage de novembre 2025 |
| Arc | Arme à distance | Mise à jour de la démo de mai 2026 |
| Hache | Arme nommée de la bêta ouverte | Bêta ouverte Germania de juillet 2026 |
Rhino et Ibex sont les seuls noms de bêtes issus de la mise à jour de la démo de mai 2026. Le jeu complet en propose huit à débloquer, avec des variantes qui modifient les statistiques, les capacités et l'apparence. Une variante n'est pas une neuvième bête, et les variantes n'ont pas de nom propre.
Aucune valeur de dégâts, de vitesse ou de santé n'est connue pour Rhino, Ibex ou les six bêtes sans nom. Cette liste recense des noms, pas un classement. De nouveaux personnages aux capacités puissantes se débloquent, et chaque partie vous invite à suivre un parcours différent parmi eux.
L'épée, la lance, la masse et le fléau sont les quatre choix de la démo de novembre 2025. L'arc, arme à distance, est arrivé en mai 2026. La bêta ouverte de juillet a ajouté une hache. Ce sont les six armes connues. La version 1.1 de décembre en mentionne une autre sans la nommer ; voir Feuille de route.
La portée compte quand on est enchaîné. L'arc est l'arme à distance : c'est donc le choix à privilégier pour frapper sans entrer dans la mêlée. Vous pouvez aussi lancer une arme pour atteindre quelqu'un, mais il faut en garder une autre en main. Aucune portée chiffrée n'accompagne les noms des armes de mêlée.
Psychosis, une compétence de juillet, fait apparaître des armes hallucinatoires. Elle reste sur la page Démo avec les autres compétences de la bêta. Les six lignes présentées ici ne recensent que les armes nommées.
Rhino désigne deux choses différentes. La bête jouable et l'animal que chevauche le boss Carthage ne sont pas une seule et même créature. Ibex arrive avec la bête jouable Rhino et ne désigne rien d'autre.
Dans une équipe enchaînée, l'arc est la seule arme à distance. C'est donc le choix connu pour frapper sans se rapprocher de l'allié à côté de vous. Aucune distance précise n'est donnée pour les cinq armes de mêlée.
Si Annoying est présent dans la partie, les alliés attaquent souvent quand vous vous tenez trop près. L'arc n'annule pas cette affliction. Il permet seulement de participer à distance, hors de l'enchevêtrement. La mêlée reste viable, mais aucune distance de sécurité n'est connue.
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