Chained Beasts

Featherweight Games

Chained Beasts : arène en coopération


Chained Beasts est un roguelike de gladiateurs en coopération pour 1-4 joueurs, développé et édité par Featherweight Games. Sorti le 15 October 2026, il est disponible à l'achat. Tim Kaldor et Dylan Bevis en assurent la direction. Combattez dans le colisée, enchaînés à vos amis, gagnez les faveurs du public et avancez vers la liberté. Sur Steam, l'identifiant de l'application est 3569420.

La version 1.0 est disponible
Ouverture le 15 October 2026 à 10:00 AM PDT (5:00 PM UTC). Les prix et la configuration requise figurent sur la page consacrée au lancement.
Un combat dans une arène ensoleillée.
L'équipe reste reliée pendant le combat.

Les trois chapitres

  1. Carthage

    Acte I. Premier chapitre

  2. Germania

    Acte II. Étendues gelées

  3. Rome

    Acte III. Cœur de l’Empire romain

Le contenu d'une partie en version 1.0


La 1.0 propose 9 combats répartis sur 3 actes, puis un affrontement final, avec 10 niveaux de difficulté. Les chapitres s'enchaînent ainsi : Carthage, puis Germania, puis Rome. Le boss de Rome est Praefectus, épaulé par la Praetorian Guard. Les boss rencontrés en chemin sont des héros de l'arène qui partent avec l'avantage ; chaque victoire rapproche le groupe de Rome, de la liberté ou de la vengeance. Les différences entre chapitres sont détaillées dans Arènes.

Le jeu appartient au genre action et est payant. Le tableau des prix, les boutiques disponibles à la sortie et les configurations minimales PC et Mac figurent dans Sortie.

Une partie en 1.0 comprend 70+ afflictions, 70+ compétences et 40+ objets. Trois afflictions ont des règles à connaître pour les anticiper : Annoying, Impulsive et Infatuated. Consultez Afflictions avant de bâtir votre stratégie autour d'une blessure seulement aperçue dans une bande-annonce.

La vidéo de lancement montre les combats. La vidéo des plateformes sur Sortie présente les boutiques disponibles. L'ancienne bande-annonce de gameplay se trouve sur Démo. Choisissez selon votre question : les combats actuels, les plateformes ou une version antérieure.

Qui compose le groupe


Vous pouvez vous lancer en solo ou avec jusqu'à quatre amis. Le jeu en ligne propose le cross-play, et vous pouvez aussi jouer sur le même canapé. La chaîne relie physiquement le groupe : quiconque s'éloigne entraîne les autres, et une chaîne emmêlée peut s'enrouler autour d'un pilier. Le jeu sur un même écran nécessite une manette. Linux n'est pas pris en charge. Ces limites sont détaillées dans Chaînes.

La 1.0 permet de débloquer 8 bêtes ainsi que des variantes aux statistiques, capacités et apparences différentes. Rhino et Ibex sont les deux bêtes dont le nom est connu. Les armes citées sont l'épée, la lance, la masse, le fléau, l'arc et la hache. La liste figure dans Bêtes.

Après la semaine de lancement


Le 12 October 2026, avant l'ouverture des portes, le jeu comptait 200k ajouts aux listes de souhaits. La mise à jour 1.1 est prévue en décembre, sans date précise : une nouvelle arène, un nouveau boss, une nouvelle arme et de nouveaux ennemis. Les combats entre amis sont espérés pour le premier trimestre de 2027. Le calendrier figure dans Feuille de route.

Des versions publiques ont précédé la sortie. Une démo Carthage, un test d'une semaine réunissant un peu moins de 10,000 joueurs, une bêta fermée et une bêta ouverte en juillet ont chacun ajouté armes, bêtes et boss. La démo proposait quatre noms de difficulté : Pleb, Legionnaire, Centurion et Hades. La version commerciale compte dix niveaux ; ces quatre noms n'en constituent pas la liste. Pour distinguer les versions, consultez Démo.

Le jeu compte 60 succès. Dix noms sont présentés, de Test Subject à L. Leur ordre figure dans Succès. Les conditions de déblocage de ces dix succès n'ont pas été annoncées.

Réalisation et game jam


Tim Kaldor et Dylan Bevis dirigent Chained Beasts chez Featherweight Games. Le projet est né d'une game jam de 48 heures sous le nom de Enterchained, inspirée du combat enchaîné de Gladiator. Il a ensuite été mis de côté environ six mois avant que le studio le reprenne. Le jeu commercialisé est issu de cette reprise, pas de la version de la jam.

Une journée dans l'arène peut vous laisser une boiterie, un œil en moins ou des hallucinations que vous seul voyez. Les potions soulagent la douleur, mais peuvent causer une affliction plus grave. Entre les actes, la chirurgie offre une autre solution. L'expérience permet d'apprendre des compétences, les pièces économisées d'acheter équipement et armes, et une foule conquise soutient le groupe. Chaque partie suit un parcours différent.

Sources consultées

Dernière mise à jour
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