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Cadenas · Chained Beasts
Un grupo de Chained Beasts tiene de uno a cuatro jugadores. Puedes jugar con amigos en línea, incluso entre las plataformas anunciadas, o compartir pantalla en modo local. La cadena es la regla que mantiene al grupo en un mismo combate.
Revisa tu equipoEl cooperativo en una misma pantalla requiere un mando. Windows y Mac son compatibles. Linux no.
En línea, juego cruzado y cooperativo local
Puedes jugar en solitario, en línea con amigos y juego cruzado, o juntos en modo local. La sesión admite hasta cuatro jugadores en total, no cuatro invitados además de ti. Jugar en solitario también es una opción.
El juego cruzado abarca Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch, con Game Pass en Xbox y en PC mediante Windows. Remote Play Together permite jugar con amigos que no están en la misma habitación. Lanzamiento recoge el precio de cada tienda y los horarios del 15 October 2026.
Jugar en el sofá es la opción local. No es un modo aparte con su propio plantel de bestias. Todos los participantes siguen formando parte del grupo encadenado, tanto si están en la misma habitación como si juegan desde otra plataforma.
El requisito del mando
El cooperativo en una misma pantalla requiere al menos un mando en PC y Mac. Dos jugadores locales que solo usen teclados no cumplen ese requisito. Si eres el único jugador local, la regla afecta a quien se sume en esa pantalla, no a los amigos en línea desde sus propios equipos.
Ten el mando listo antes de sentarte. Un portátil que cumpla los requisitos de CPU y GPU puede no servir para dos personas en una pantalla. Funciona un mando estándar, incluidos DualShock y DualSense, y la compatibilidad total con mandos abarca toda la sesión, no solo al jugador local adicional.
Windows, Mac, Linux y Steam Deck
Windows y Mac son compatibles. Linux no. No hay una versión nativa para Linux ni una capa de compatibilidad recomendada. Considera que una instalación en Linux no tiene soporte.
La compatibilidad con Steam Deck no se ha evaluado. Los requisitos mínimos de Windows y Mac en Lanzamiento son especificaciones para ordenadores, no una certificación para portátiles de juego.
Qué cambia la cadena en un combate
La cadena mantiene unido al grupo. Posicionarse es tarea de todos: quien corre hacia un objeto arrastra a los del otro extremo. Si se mueven sin un plan, la cadena puede enredarse en un pilar. Si avanzan juntos, pueden hacer tropezar a los enemigos. Correr hacia un objeto también puede arrastrar a un compañero hasta unos pinchos o un foso de serpientes. No se conoce una longitud en metros ni una reserva de salud compartida.
Las aflicciones aprovechan esa proximidad. Annoying hace que los aliados tiendan a atacar cuando te acercas demasiado. Impulsive y Infatuated tienen sus propias reglas en Aflicciones. Hay otros seis nombres cuyo efecto se desconoce.
Las armas cambian a quién le conviene ocupar el extremo de la cadena. La espada, la lanza, la maza y el mangual estaban en la demo de noviembre; el arco llegó en mayo de 2026; el hacha, en la beta abierta de julio. La tabla está en Bestias.
El origen de la cadena
El proyecto comenzó como un juego para una jam de 48 horas llamado Enterchained, inspirado en la escena de las cadenas de Gladiator, y se archivó tras seis meses. El juego comercial es el proyecto posterior, no aquella versión de la jam. Lo dirigen Tim Kaldor y Dylan Bevis.
El recorrido actual de esas cadenas pasa por Carthage, Germania y, por último, Rome. Compara las tres etapas en Arenas de combate. Las pruebas públicas anteriores de Carthage y Germania se distinguen de 1.0 en Demo.
Portátiles y pantalla compartida
Steam Cloud conserva las partidas guardadas, y el préstamo familiar permite prestar el juego desde una biblioteca. Ninguna función amplía el límite de cuatro jugadores ni elimina el requisito del mando al compartir pantalla.
El cooperativo local usa una sola pantalla, no otra sala en línea. PC y Mac requieren un mando para compartir pantalla, así que dos teclados no bastan. En línea, el grupo sigue limitado a cuatro, con juego cruzado entre Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S y Nintendo Switch. Correr hacia un objeto arrastra la cadena contigo; por eso mantener las distancias es una habilidad de equipo.
Fuentes
Última actualización
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