Chained Beasts

Featherweight Games

Chained Beasts: arena kooperacji


Chained Beasts to kooperacyjny roguelike o gladiatorach dla 1-4 graczy. Za produkcję i wydanie odpowiada Featherweight Games. Gra miała premierę 15 October 2026 i jest już w sprzedaży. Reżyserami są Tim Kaldor i Dylan Bevis. Walczysz w koloseum, skuty łańcuchem ze znajomymi, zdobywasz przychylność tłumu i dążysz do wolności. Identyfikator aplikacji na Steam to 3569420.

Wersja 1.0 już dostępna
Bramy otwarto 15 October 2026 o 10:00 AM PDT (5:00 PM UTC). Ceny i wymagania sprzętowe znajdziesz na stronie premiery.
Walka na skąpanej w słońcu arenie.
Drużyna pozostaje połączona podczas walki.

Trzy rozdziały

  1. Carthage

    Akt I. Pierwszy rozdział

  2. Germania

    Akt II. Mroźne pustkowia

  3. Rome

    Akt III. Serce Cesarstwa Rzymskiego

Co zawiera podejście w 1.0


W wersji 1.0 czeka 9 walk w 3 aktach, finałowe starcie i 10 poziomów trudności. Kolejność rozdziałów: Carthage, potem Germania, a na końcu Rome. W rozdziale Rome bossem jest Praefectus ze wsparciem Praetorian Guard. Wcześniejsi bossowie to bohaterowie areny, którzy mają nad tobą przewagę. Każde zwycięstwo przybliża drużynę do Rome, wolności lub zemsty. Różnice między rozdziałami opisuje strona Areny.

To płatna gra akcji. Tabelę cen, sklepy dostępne od premiery oraz minimalne wymagania na PC i Maca znajdziesz na stronie Premiera.

W wersji 1.0 podczas podejścia można trafić na 70+ dolegliwości, 70+ umiejętności i 40+ przedmiotów. Działanie trzech dolegliwości pozwala uwzględnić je w planach: Annoying, Impulsive i Infatuated. Zajrzyj na stronę Dolegliwości, zanim oprzesz strategię na urazie znanym tylko ze zwiastuna.

Zwiastun premierowy pokazuje przebieg walki. Film o platformach na stronie Premiera przedstawia dostępne sklepy. Starszy zwiastun rozgrywki znajdziesz na stronie Demo. Wybierz film odpowiadający na twoje pytanie: o obecną walkę, platformy lub wcześniejszą wersję.

Kto dołącza do drużyny


Możesz grać solo lub z maksymalnie czterema znajomymi. Gra online obsługuje rozgrywkę międzyplatformową, a lokalnie można grać na jednej kanapie. Łańcuch fizycznie łączy drużynę: kto odejdzie za daleko, ciągnie resztę, a splątany łańcuch może owinąć się wokół filaru. Gra na wspólnym ekranie wymaga pada. Linux nie jest obsługiwany. Te ograniczenia opisuje strona Łańcuchy.

W wersji 1.0 można odblokować 8 bestii oraz warianty o różnych statystykach, zdolnościach i wyglądzie. Dwie znane z nazwy bestie to Rhino i Ibex. Wśród ujawnionych broni są miecz, włócznia, buława, kiścień, łuk i topór. Dostępne postacie opisuje strona Bestie.

Co po tygodniu premiery


Na 12 October 2026, jeszcze przed premierą, grę dodano do list życzeń 200k razy. W grudniu pojawi się aktualizacja 1.1, bez ustalonego dnia: nowa arena, nowy boss, nowa broń i nowi wrogowie. Walki ze znajomymi mają szansę trafić do gry w pierwszym kwartale 2027. Harmonogram znajdziesz na stronie Plan rozwoju.

Najpierw były publiczne wersje testowe. Demo na Carthage, tygodniowe testy z udziałem niespełna 10,000 graczy, zamknięta beta i lipcowa otwarta beta kolejno dodawały broń, bestie i bossów. Demo miało cztery nazwane poziomy trudności: Pleb, Legionnaire, Centurion i Hades. Pełna wersja ma dziesięć poziomów, a te cztery nazwy nie są ich listą. Różnice między wersjami wyjaśnia strona Demo.

Gra ma 60 osiągnięć. Wyróżniono dziesięć nazw, od Test Subject po L. Ich kolejność znajdziesz na stronie Osiągnięcia. Nie ogłoszono warunków odblokowania tej dziesiątki.

Reżyserzy i game jam


Tim Kaldor i Dylan Bevis reżyserują Chained Beasts w studiu Featherweight Games. Projekt zaczął się od 48-godzinnego game jamu pod nazwą Enterchained, z inspiracji walką w łańcuchach z filmu Gladiator. Potem przeleżał około sześciu miesięcy, zanim studio do niego wróciło. Wydana gra to ten późniejszy projekt, a nie wersja z game jamu.

Dzień na arenie może skończyć się utykaniem, utratą oka lub halucynacjami, które widzisz tylko ty. Mikstury łagodzą ból, ale mogą zostawić gorszą dolegliwość. Między aktami alternatywą jest operacja. Doświadczenie daje umiejętności, zaoszczędzone monety pozwalają kupić ekwipunek i broń, a zjednana publiczność wspiera drużynę. Każde podejście przebiega inaczej.

Źródła

Ostatnia aktualizacja
.