Chained Beasts

Featherweight Games

Chained Beasts: arena cooperativa


Chained Beasts es un roguelike cooperativo de gladiadores para 1-4 jugadores. Featherweight Games lo desarrolló y publicó. Se lanzó el 15 October 2026 y ya está a la venta. Lo dirigen Tim Kaldor y Dylan Bevis. Luchas en el coliseo encadenado a tus amigos, te ganas al público y avanzas hacia la libertad. En Steam, el ID de la aplicación es 3569420.

1.0 ya está disponible
Las puertas se abrieron el 15 October 2026 a las 10:00 AM PDT (5:00 PM UTC). Los precios y requisitos del sistema están en la página de lanzamiento.
Un combate en una arena iluminada por el sol.
El grupo permanece unido durante el combate.

Los tres capítulos

  1. Carthage

    Acto I. Primer capítulo

  2. Germania

    Acto II. Páramos helados

  3. Rome

    Acto III. Corazón del Imperio romano

Qué incluye una partida de 1.0


La versión 1.0 incluye 9 batallas repartidas en 3 actos y un enfrentamiento final, con 10 niveles de dificultad. El orden de los capítulos es Carthage, luego Germania y, por último, Rome. El jefe de Rome es Praefectus, con el apoyo de Praetorian Guard. Los jefes que encuentras por el camino son héroes de la arena que parten con ventaja, y cada victoria acerca al grupo a Rome, a la libertad o a la venganza. Consulta las diferencias entre capítulos en Arenas.

Es un juego de acción de pago. Encontrarás la tabla de precios, las tiendas de lanzamiento y los requisitos mínimos de PC y Mac en Lanzamiento.

Una partida de la versión 1.0 ofrece más de 70 afecciones, más de 70 habilidades y más de 40 objetos. Hay tres afecciones cuyas reglas permiten planificar: Annoying, Impulsive y Infatuated. Consúltalas en Afecciones antes de basar tu estrategia en una herida que solo has visto en un tráiler.

El vídeo de lanzamiento muestra cómo se desarrolla un combate. El vídeo de plataformas de Lanzamiento muestra las tiendas donde salió. El tráiler de jugabilidad anterior está en Demo. Elige según lo que quieras ver: el combate actual, las plataformas o la versión anterior.

Quién forma el grupo


Puedes entrar en solitario o con hasta cuatro amigos. El modo en línea incluye juego cruzado, y también podéis jugar en el mismo sofá. La cadena une físicamente al grupo: quien se aleja arrastra al resto, y una cadena enredada puede rodear un pilar. Para jugar en la misma pantalla hace falta un mando. Linux no es compatible. Consulta estas limitaciones en Cadenas.

La versión 1.0 permite desbloquear 8 bestias, además de variantes con estadísticas, habilidades y aspectos distintos. Rhino y Ibex son las dos bestias con nombre conocido. Las armas mencionadas son espada, lanza, maza, mangual, arco y hacha. Consulta el plantel en Bestias.

Qué viene tras la semana de lanzamiento


El 12 October 2026, antes del lanzamiento, el juego figuraba en 200k listas de deseados. En diciembre llegará la actualización 1.1, sin día confirmado: una nueva arena, un nuevo jefe, una nueva arma y nuevos enemigos. El estudio espera permitir combates entre amigos en el primer trimestre de 2027. Consulta el calendario en Hoja de ruta.

Primero llegaron las versiones públicas. Una demo de Carthage, una prueba de una semana con algo menos de 10,000 jugadores, una beta cerrada y una beta abierta en julio fueron añadiendo armas, bestias y jefes. La demo usaba cuatro nombres de dificultad: Pleb, Legionnaire, Centurion y Hades. La versión comercial tiene diez niveles, y esos cuatro nombres no son su lista de dificultades. Distingue las versiones en Demo.

El juego tiene 60 logros. Se destacan diez nombres, desde Test Subject hasta L. Consulta su orden en Logros. No se han anunciado los requisitos para desbloquear esos diez.

Los directores y la jam


Tim Kaldor y Dylan Bevis dirigen Chained Beasts en Featherweight Games. El proyecto nació en una jam de 48 horas con el nombre de Enterchained, inspirado en la lucha encadenada de Gladiator. Quedó aparcado unos seis meses antes de que el estudio lo retomara. El juego publicado es ese proyecto posterior, no la versión de la jam.

Un día en la arena puede dejarte una cojera, un ojo menos o alucinaciones que solo tú ves. Las pociones alivian el dolor, pero pueden dejar una afección peor. Entre actos, la cirugía es la otra opción. La experiencia permite aprender habilidades, las monedas ahorradas sirven para comprar equipo y armas, y un público conquistado apoya al grupo. Cada partida sigue un rumbo distinto.

Fuentes

Última actualización
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