Featherweight Games
Chained Beasts (야수)
Chained Beasts는 1~4인 협동 검투사 로그라이크다. 개발과 배급은 모두 Featherweight Games가 맡았다. 15 October 2026에 출시됐으며 현재 판매 중이다. 디렉터는 Tim Kaldor와 Dylan Bevis다. 친구들과 사슬로 묶인 채 콜로세움에서 싸우고, 관중의 환호를 얻으며 자유를 향해 나아간다. Steam 앱 ID는 3569420이다.
1.0 출시15 October 2026의 10:00 AM PDT(5:00 PM UTC)에 문을 열었다. 가격과 시스템 사양은 출시 정보 페이지에 있다.
1.0 한 회차의 구성
1.0에서는 3개 막에 걸쳐 9번 전투를 치른 뒤 마지막 결전에 나서며, 난이도는 10단계다. 챕터는 Carthage, Germania, Rome 순으로 진행된다. Rome의 보스는 Praefectus이며, Praetorian Guard의 지원을 받는다. 도중에 만나는 보스들은 유리한 조건에서 싸우는 투기장의 영웅들이다. 승리할 때마다 일행은 Rome, 자유, 혹은 복수에 한 걸음 다가간다. 챕터별 차이는 투기장에서 확인할 수 있다.
장르는 액션이며 유료 게임이다. 가격표, 출시 당일 입점 스토어, PC 및 Mac 최소 사양은 출시 정보에서 확인할 수 있다.
1.0에는 한 회차에서 만날 수 있는 고통 70종 이상, 스킬 70종 이상, 아이템 40종 이상이 있다. Annoying, Impulsive, Infatuated의 세 가지 고통은 규칙을 알고 대비할 수 있다. 예고편에서만 본 부상을 중심으로 빌드를 짜기 전에 고통에서 해당 규칙을 확인하자.
출시 영상에서는 실제 전투 모습을 볼 수 있다. 출시 정보의 플랫폼 영상은 입점 스토어를 소개하며, 이전 게임플레이 예고편은 데모에 있다. 현재 전투, 지원 플랫폼, 이전 빌드 중 궁금한 내용에 맞는 영상을 보자.
파티 구성
혼자 또는 친구들과 최대 4명까지 함께할 수 있다. 온라인에서는 크로스플레이를 지원하며, 한자리에서 로컬 플레이도 가능하다. 사슬은 파티원들을 물리적으로 연결한다. 누군가 멀리 가면 나머지 일행이 끌려가고, 사슬이 꼬여 기둥에 감길 수도 있다. 같은 화면에서 플레이하려면 게임패드가 필요하다. Linux는 지원하지 않는다. 자세한 제한 사항은 사슬에서 확인할 수 있다.
1.0에서는 야수 8종과 능력치, 능력, 외형이 다른 변종을 해금할 수 있다. 이름이 공개된 야수는 Rhino와 Ibex다. 공개된 무기는 검, 창, 철퇴, 도리깨, 활, 도끼다. 전체 명단은 야수에서 확인할 수 있다.
출시 주간 이후의 계획
출시 전인 12 October 2026 기준 찜 수는 200k였다. 12월에는 새 투기장, 새 보스, 새 무기, 새 적이 포함된 1.1 업데이트가 예정되어 있으며, 정확한 날짜는 정해지지 않았다. 친구와 대결하는 모드는 2027년 1분기를 목표로 희망하고 있다. 일정은 로드맵에서 확인할 수 있다.
출시에 앞서 공개 빌드들이 나왔다. Carthage 데모, 10,000명에 조금 못 미치는 플레이어가 참여한 일주일간의 플레이테스트, 비공개 베타, 7월 공개 베타를 거치며 무기, 야수, 보스가 추가되었다. 데모의 난이도 명칭은 Pleb, Legionnaire, Centurion, Hades의 네 가지였다. 정식판은 10단계이며, 이 네 명칭은 정식판의 난이도 목록이 아니다. 데모에서 빌드별 차이를 구분하자.
게임에는 도전 과제 60개가 있다. Test Subject부터 L까지 이름 10개가 소개되어 있다. 순서는 도전 과제에서 확인할 수 있다. 이 10개의 달성 조건은 아직 공개되지 않았다.
디렉터와 게임잼
Featherweight Games의 Tim Kaldor와 Dylan Bevis가 Chained Beasts의 디렉터를 맡았다. 프로젝트는 영화 글래디에이터의 사슬 전투에서 영감을 얻은 48시간 게임잼 작품 Enterchained에서 시작되었다. 이후 약 6개월간 중단되었다가 스튜디오가 개발을 재개했다. 출시된 게임은 게임잼 빌드가 아니라 이후 재개한 프로젝트다.
투기장에서 하루를 보내고 나면 다리를 절거나, 눈을 잃거나, 자신에게만 보이는 환각에 시달릴 수 있다. 물약은 고통을 덜어 주지만 더 나쁜 고통을 남길 수도 있다. 막과 막 사이에는 수술이라는 선택지도 있다. 경험으로 스킬을 배우고, 모은 동전으로 장비와 무기를 사며, 마음을 사로잡은 관중은 일행을 응원한다. 매 회차는 서로 다른 길로 흘러간다.
출처
최종 업데이트
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